有Bug可以提出来,酌情修改
级别LV0:杀怪获得,任务无经验
职业:无(转职获得,有隐藏,特殊)
军衔:无(杀戮获得)
称号:无(任务获得)
力量:10点增25%强物理伤害(除了枪械伤害)
力量超过对方属性一定值后,会有特殊的效果。
体质:增加血量,体力,每5点+1护甲1魔抗,每分钟生命恢复体质/2
体质超过对方属性一定值后,会有特殊的效果。
敏捷:增加速度,攻击速度,移动速度,反应速度
感知:10点增强10%远程伤害,枪械伤害,感应
魔力:10点增强20%魔法伤害,增加魔法值,施法速度,能量恢复(斗气,内气,黑暗能量,怒气不算),每分钟能量恢复魔力/2
意志:1点提高韧性1,增加能量值,施法速度,每分钟能量恢复意志/5,每分钟生命恢复意志/5
魅力:按一定比例,增强召唤物属性,减低任务难度,增加交涉收益
正常人能力极值为10左右,经过多年训练的人可以超过这个数值
生命力:10生命力*体质等于血量,生命力越高体质加成越高,一些Boss的生命力如果是1万,那么他100的体质将会有100万的血量
攻击:徒手0-7+7这个伤害值就是7-14
怪物等级:普通精英头目首领史诗传说神话
远古级怪物强度为头目级-史诗级都有
装备等级:普通优秀精良完美史诗传说奇迹神器
传承级装备强度为完美~传说都有
PK轮回者之间的伤害为50%
时装普通装备只能在轮回世界使用,时装可以在任何地方使用,包括现实世界和其他轮回空间暂时无法涉及的地方。
强化装备每+3+6+9+12+15都会有特别的强化,从+6开始出现特效
属性特长20超凡特长,50完美特长-100史诗特长-未完待续,可以升级,可以加强
徒手格斗强化10级获得一个加强,特长,技能等等。
大家还有什么疑惑的地方,可以留言我会添加进去
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