第二十二章 坑爹的系统

2018-04-15 作者: 烟雨料峭
第二十二章 坑爹的系统

这一次这些年轻的设计师们说出的游戏创意跟之前有了本质的不同,也更加明确的指向一款RPG游戏的本质。

甚至还有人提出了ARPG跟AAVG的概念。

这倒让杰斯特有些意外。

A是动作的意思,而RPG就是角色扮演,合起来就是一个崭新的游戏类型,动作角色扮演。

很多人见到这个类型也许第一时间想到的是暗黑破坏神,其实这个类型的开创者是号称东洋国三大RPG之一的塞尔达传说,同时也是任地狱的镇家三宝之一,这款游戏的设计师同样的是宫本茂,它在一定程度上说,几乎奠定了这类游戏的一切规则。

而AAVG则是动作冒险,一款优秀的动作冒险游戏,这个以目前的技术水平,硬件条件还不足以实现。

尽管他们说的很多观点尽管新颖,但在目前的这个条件下想要完成还是不大现实的,但这也让杰斯特极为满意了,至少他先前的那番话没有白说。

他眼前的这三十多名年轻的设计师们就是种子,他们接受了自己关于后世关于游戏设计的思想,以后只要经过足够的磨练,必然会成为一名优秀的设计师,帮助自己设计出足够优秀的游戏。

这也是他最宝贵的财富。

杰斯特看了看时间,快到午饭的时间了,他也不想要继续拖下去,便出声让大家安静下来。

之前杰斯特已经在这些年轻的设计师的心目里建立了很

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