第一百七十章 角力

2018-04-15 作者: 烟雨料峭
第一百七十章 角力

时间过得非常快,从英国回来已经三个多月,《火纹》的开发也已经进入到了中后期,而且过程出奇的顺利,一些杰斯特在之前预想的难点,比如说全地图卷动,大地图数据的处理等等都在整个研发团队的努力下迎刃而解,而且随着整款游戏的渐渐成型,当这款内容庞大的史诗游戏在开发团队的眼前逐渐的展现出自己的原貌的时候,所有人都对这款游戏的完整面貌好奇起来。

他的这些设计师,尤其是这些玩着dnd桌游长大,长时间沉迷在《巫师》跟《创世纪》这种原始的跑团rpg里人来说,见证一个真正的,有血有肉的,有历史,有故事,有一切他们想到的,没有想到的魔法与剑的魔幻世界的诞生,是最为激动人心的事情。

这种感觉杰斯特也是第一次的体会到,他想到了他之前看过的暴雪在二零一四年的嘉年华上公布的一个关于魔兽十周年的纪录片,最开始的那些魔兽的设计师们,也都是因为玩eq才产生出的我们可以做一个更棒的游戏的想法,然后才把这个伟大的想法付诸行动的。

所以,尽管经过了三个月几乎没有休息的高强度的工作之后,所有人还保留着极大的热情。

火星娱乐的《火纹》项目,由杰斯特亲自主持的消息在游戏界现在也不是什么秘密,无论是《game》还是《fami通》在这段时间里都有

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