第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响

2个月前 作者: 沉唐枕月
第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响

贴着城墙外的台阶,一路向上。

刚走没几步。

czcu就被门口到处遗留的玩家血迹所唬住。

“好家伙,这里怎么死了这么多人……”

小心翼翼的冒头往屋内看了一眼。

顿时发现了一位身穿盔甲,手持长戟的敌人。

这敌人的装扮与刚才在小黑屋内遇到的那位差不多。

他们有一个统一的名称,叫做失乡骑士。

据czcu刚才花几个小时沿路各种舔道具舔地图,也摸到了一些细枝末节的剧情碎片来看。

这些失乡骑士都隶属于史东薇尔城。

更准确的来说,应该是属于史东薇尔城的前身——风暴城麾下的士兵。

这些士兵们都有一个统一的特点。

会释放风暴战技。

czcu刚才在小屋子里被人摁着头猛捶的时候,可是领略过这战技的威力的。

不过后来,黄金树势力逐渐成长后。

身为第一代艾尔登之王的葛孚雷,为稳固黄金势力。

率领一众将领在交界地到处打江山时。

将风暴城攻破,并且亲手击杀了风暴王,将风暴城纳入囊中,成为了守护王城罗德尔的第一道桥头堡。

至此,风暴城内的原势力士兵们,也失去了故土。

被放逐往交界地的各个区域。

这也是失乡骑士名称的由来。

“不过,这些家伙的实力也太强了……能把这些家伙连同他们的风暴王一起干掉,很难想象当年艾尔登之王葛孚雷到底强大到了什么程度……”在跟房间内的失乡骑士周旋了好半天,又暴毙了两次后,czcu不由咂舌。

这家伙的风暴战技削韧太快,自己举盾根本扛不住。

两刀就能把玩家的盾牌掀飞。

而翻滚吧,因为地形较为狭小,躲避起来也十分困难。

czcu直接选择了跑为上计。

顺着屋内的环形台阶一路向上狂奔。

终于,他看见了一缕令他感动的光芒。

赐福点!

“omg!终于!”czcu急忙小跑上前激活赐福点。

在《艾尔登》之中,赐福点的设定类似于很多游戏中的存档点。

且比起其他游戏中存档点只是保存一下当前进度的功能而言。

赐福点的作用则要更为丰富。

不但能作为传送点。

还是玩家唯一升级的指定地点。

更换战技与各种魔法、祷告技能,也必须在赐福点上完成。

在赐福点坐一下后,被消耗的血瓶蓝瓶会被补充,身上的debuff也会全部驱散。

并且,当再次死亡后,会在上次停留的赐福点复活。

大大缩短了玩家的受苦体验。

正因如此。

艾尔登法环中的赐福点,同样也是一种正反馈的奖励点。

而且还是优先级最高的那一档。

以至于任何玩家无论在周围看到任何感兴趣的探索点,但如果同时在旁边看到个赐福点。

那么首要举动,一定是先去摸赐福点,再去做其他的。

当然。

除开这些所有功能之外。

赐福点还有一个隐性的强化加成——强化玩家的勇气。

原本看到失乡骑士就抱头鼠窜的czcu。

在激活了二楼那个名为城墙塔的赐福点之后。

直接变得膨胀无比。

提着手里的猎犬长牙就杀了出去。

czcu本来一直都在规规矩矩的用着新手分配的那把直剑。

沿路舔到的装备也就看看装备描述,完事就丢背包里吃灰了。

经弹幕提醒后,czcu才意识到不同的武器打击手感以及战技都大有不同。

譬如他现在刚从背包内掏出来的这把猎犬长牙。

其本身只是一把大曲剑。

攻击速度较缓,所以他当时获得后试了两下,不爱用就放着了。

结果发现这把猎犬长牙有一个自带的固定战技。

猎犬剑技。

其效果为,缓慢抬手前摇后,猛力出刀朝前斜向斩击。

打出一段伤害后,角色会进行一个转体后空翻,剑锋也会华丽的在半空中进行一次回旋,造成二段打击。

并且,猎犬长牙这把武器本身有出血加成。

基本上一个精英怪,吃两次战技就会被打空韧性条,进入处决姿态。

处决的过程中又会堆满流血效果,再引爆一段伤害!

等于说是,两次战技+处决+流血,能瞬间打出十倍普攻伤害以上的爆发。

得知此事后的czcu,再被赐福点鼓舞了一番后,气势汹汹的冲下楼梯。

两者照面,czcu便大喊一声。

“猎犬剑技!”

褪色者一步踏前,猛力握着手中曲剑斜向斩击!

打出一段伤害的同时,脚下轻点地面高高跃起,身体转体后空翻的过程中带动曲剑又划过一道锋利的回旋!

再次打出一段伤害!

这名刚才在小屋内将玩家虐的死去活来的失乡骑士,在猎犬长牙的战技威压之下,瞬间被削去1/4血线!

czcu又找准时机,躲过对方一发突刺冲袭之后,故技重施!

“猎犬剑技!”

两次战技果不其然直接打出精英怪硬直。

趁其跪地之时,处决技释放而出。

曲剑与直剑的处决动画略有不同。

比起直剑一剑刺入腹部,曲剑则是断头处决架势。

路易十六快乐剑了属于是。

处决过程中再引爆了累积满的出血元素。

瞬间秒掉对方仅剩的半条血!

仅仅过去十几秒,就杀掉了刚才用祷告磨了两三分钟才磨死的劲敌。

“爽!”czcu大呼一声。

这武器,强的嘛!

而且,对于猎犬长牙的运用,也让czcu意识到了。

《艾尔登》之中虽然各大武器的直观伤害大差不差,都各有所长。

但运用手法却不尽相同。

“看来后续得频繁尝试新到手的武器或者祷告、魔法,这些东西了。”

游戏给了玩家这么多可选项。

却硬着头皮只用一把武器硬莽,这显然不是游戏本来想带给玩家的初衷体验。

重新回到赐福点,czcu小幅度四处走动,观察了一下周围地形。

到了这个名为城墙塔的赐福点之后,玩家可以选择的路忽然变多了起来。

不再像是之前初入史东薇尔那样一本道了。

眼下,从赐福点笔直朝着左侧出发,穿过一扇门后,视野豁然开阔。

此时的玩家立于一座塔楼顶上。

将整个城市内大大小小的建筑群都尽收眼底。

朝左侧看去,会看见一条露天的长廊步道。

步道建立在两座高塔之间,用于塔楼上的士兵巡逻或是远点架弓,扫除侵袭。

只不过,现在这条步道上并没有巡逻士兵,而是摆满了令czcu忌惮的炸药桶。

在这些炸药桶其上,还站立着几只威风凛凛的老鹰,锐利的鹰眼正在左右洞察着一切。

炸药桶这玩意,czcu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。

暂且不敢贸然上前。

而是在附近又打量了一圈。

很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。

前面需要冲刺,另外,是跳跃的时候了

低头朝着脚下看去。

下方是两三层楼高的地面。

这个高度摔下去基本上必死无疑。

而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。

“啊?”czcu怔了怔。

“这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?”

“这会不会很不方便?”

“而且感觉会非常混乱吧。”

在很多动作类RPg游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。

许多厂商都会增添一些很花哨的机制。

升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。

借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。

有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个房屋上面到处乱窜。

所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。

但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。

能跳,但是只能跳一点点。

也正是因此。

当czcu第一次看到房顶能跳的时候。

脑海里第一反应是,混乱无序。

跳下去就意味着上不来了。

而这房顶会通向哪里?

不知道。

史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。

以至于玩家很容易在这城堡内迷路。

czcu不太喜欢这种混乱的感觉。

相比之下。

他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。

每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。

“再看看吧。”czcu又返回城墙塔赐福点。

围绕屋内转了一圈。

很快。

又被他找到了两个可以互动的东西。

一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。

环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示此机关无法启动

然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。

此机关无法启动

“不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊……”czcu满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”

两个机关不能动。

目前围绕这个城墙塔开放给玩家的路,能走的只有两条路。

一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。

另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。

想了想,czcu还是更喜欢直观有序的内容。

索性选择左侧的战鹰长廊。

出发前,先摸出手中弓箭。

施放战技拉满弓

远远点射掉了几只战鹰。

然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。

但结果却不料。

在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。

那里还藏了一只战鹰!

爪子提着火药桶直接朝czcu脸上扑来!

“轰!!”

猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将czcu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。

而且一波爆炸攻势之后。

这战鹰煽动着翅膀又折返回来,一波俯冲杀向czcu!

再伤其一小截血线!

czcu的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。

换做其他士兵,即便自身残血,以czcu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。

可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。

跳劈的高度倒是刚好足够。

“那就放手一搏!”czcu定了定神。

刚跳起来准备一刀砍向战鹰。

却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击!

直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。

外侧可是万丈悬崖!

跌落必死。

“完了……我的卢恩……”czcu心中想法还未落下。

眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。“咦?没死?”

只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。

却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。

“我这是卡Bug了吗?”czcu疑惑道。

也不怪czcu的第一反应是卡了bug.

他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴着上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。

且,这块平台,站在上方往下是看不见的。

必须得跳起来,站在护栏上才能稍微看到其露出的一角。

也就是说,这块平台玩家在正常情况下是无法发现的。

如果真的做了一条路,为何刻设计师不给一点微弱的引导提示呢?

但很快,czcu就发现他的想法错了。

这平台还真特么是一条隐藏道路!

可以通过小平台继续往下跳。

再下方一些的位置,紧贴着悬崖边上,有一块突起的岩石,足够玩家落脚。

随后便是一段无意义的岩石跳跳乐。

czcu并不知道自己即将被带向何处,他此时的方向感已经完全乱了。

但没有返回的途径,只能把血补满后,顺着这条称不上路的路前进。

期间还发生了一个小插曲。

czcu落在了更下方的岩石平台上,刚接触到的时候。

“轰!!”

平台忽然崩塌!

吓了czcu一跳,大叫一声把原本没被吓到的水友也吓了一跳。

平台崩塌后,褪色者进行了一个极高高度的骤降。

却毫发无伤。

且眼前终于出现了至少能走的一条小石子路,视线尽头还有一扇石门。

不过czcu此时彻底晕了。

他挠了挠头,满脸疑惑的望着摄像头道。

“兄弟们,我真不知道我现在在哪里了。”

“我刚才你们也看到了,从赐福点左边出来,本来是想走战鹰长廊的。”

“结果莫名其妙来到这里了。”

“你们要骂别骂我啊,主播也不喜欢这种分不清东南西北的感觉,甚至连自己在哪里,即将前往哪里都不知道……这感觉说实话很糟糕,因为游戏进程完全不受玩家控制……”

“感觉头号玩家尝试把箱庭类型融合进开放世界的时候,想法好像出了点问题……”

“不得不说,就目前而言,《艾尔登》箱庭的地图设计带来的体验有点糟糕。”

czcu只是原原本本的把自己内心的想法说了出来。

蓝星上箱庭类的游戏,他此前也玩过一些。

基本上引导做的都很明确。

玩家接下来该去哪里,Boss在哪里,收集物会藏在哪里。

这些都或强或弱的会告诉玩家。

而且退一万步来说。

至少,玩家自己在哪里,你总得让玩家知道吧?

不然的话,这跟把玩家丢进黑漆漆的迷宫里有什么区别?

没有玩家会喜欢这种阴间的感觉。

可《艾尔登》是怎么做的……

他把弱引导从开放世界一直延续到了箱庭结构的史东薇尔城内。

并且仍旧保持着弱引导。

这就导致了,czcu从进城后打到现在,还是一头雾水。

他根本不知道这个城里的半神Boss葛瑞克藏在哪里,没有任何一丁点的提示……

面对看起来很复杂的道路,也不知道接下来该往哪里走。

现在倒好,被这么一弄,连自己在哪里都特么不知道了……

这也是czcu觉得头号玩家应该批评的地方。

该夸的夸,但做的不好的地方,该说也得说。

伱头号玩家不能带着开放世界的思路去设计箱庭游戏啊。

开放世界玩家满世界乱逛,总能逛回来。

你箱庭到处都被墙啊,高台啊,乱七八糟的东西阻挡,怎么逛的回来?

不过,就在czcu还在抱怨这地图设计的有点烂的时候。

忽然。

在不远处的那扇石门后方。

一位身着褐红色盔甲,头戴牛角头盔,看起来高大且雄壮的一名骑士,手持阔剑与一枚带有尖角的圆盾,缓缓从门后走了出来。

“哦?”czcu眉头微微一挑。

看来,头号玩家倒是真用心了。

地图设计的烂归烂。

但总能给玩家找点事做,让玩家的注意力始终被一些事情所吸引。

这一块的设计理念,czcu又很喜欢。

“嗯,总的来说,还是瑕不掩瑜吧。多的不说了,我们先把这个家伙干掉吧。”czcu打起了精神,一边朝着对面靠拢,一边快速扫了一眼弹幕。

水友们仿佛认识对面缓步走来的这个家伙,还管他叫做什么熔炉骑士。

或许他们是在其他游戏进度跟自己不同的主播那里获知的。

并且在公屏上齐刷刷的打出了‘run!’、、‘前有头目’、‘快跑,别回头!’、‘寄!’等弹幕。

“至于吗……”面对弹幕的骚动,czcu不以为然的撇了撇嘴。

“这看起来,撑死就是失乡骑士那种级别的精英怪吧。无非就是盔甲的外形不太一样,一个颜色是黑的,一个颜色是褐红的罢了。”

“但失乡骑士对于现在的我来说,就是小菜,水友们请克制一下,我跟其他娱乐主播可不同嗷。看我操作就完事了!”

“再者说了,我教你们一个判断对方强不强的方法。”czcu已经走到了那位名为熔炉骑士的面前,站定并举起手中的盾牌,锁定对方道。

“你们看到他头顶上的血条了吗?如果是头目级的,血条uI是会呈现在屏幕下方的一大串,如果是精英怪级的,血条就会……”

话音还未落下。

czcu的眼瞳忽然如针扎般猛地收缩了几番!

话音也戛然而止!

因为。

他耳旁忽然响起了一道庄严恢宏,厚重且带有史诗感的管弦交响乐……

“等……”czcu眼角下意识的抽了抽,胃也开始疼了起来。

等会!

这特么不是Boss战才有的Bgm吗?

czcu在无数次被大树守卫戳死,被噩兆锤死的过程中,对这个Bgm已经熟悉的不能再熟悉了。

虽然这些Bgm都不是完全一致,但那种恢宏与史诗感,一听就知道Boss战来了。

可……

眼下这个没有Boss血条的小怪。

却配上了一个Boss级的Bgm……

弄……弄三小?

当然。

已经没有功夫给czcu思考这到底意味着什么了。

对方已经出手!

手中尖锐的长角圆盾猛地朝前一顶!

“当!!”

直接撞击在褪色者的盾牌上,瞬间将czcu一整管精力条打空!

褪色者手中盾牌也被掀开,向后一个趔趄。

“wTF?”czcu眼瞳瞪圆。

“一击直接给我精力条打空了?”

“这他妈……大树守卫现在一拳都不能打空我的精力条,他一拳能打空我精力条?他比大树守卫还牛逼?”

而下一秒,凛冽的攻击又接憧而至!

将玩家打出硬直状态后,熔炉骑士又高举起了手中那把朴实无华的大剑。

向下劈砍!

czcu被吓了一跳,精力条刚回复了一丝丝,就急忙狂拍翻滚键。

可是等到翻滚起身后,这才发现。

草!被骗了!

对方是延迟刀法!

抬手看似攻击的那一下,是前摇。

等玩家翻滚起身后,对方一刀斩击这才扎扎实实落在玩家身上。

重剑无锋,大巧不工!

一剑就带走了czcu的半条血!

看到这离谱的伤害,更是让czcu差点吧眼珠子瞪出来。

但对方的攻击节奏非常紧密。

一剑刚落下,快速转身,旋即以迅雷之势,大剑划着半圆又砍了回来!

回旋斩!

czcu压力被拉满,手都有些出汗了,看到攻击便下意识猛拍翻滚键。

结果特么的……

又被骗了!

这一击,还是延迟刀!

czcu刚起身又结结实实挨了一刀。

所谓刀刀延迟,躺的笔直!

满精力条+满血的czcu,在照面的十几秒内,就直接被熔炉骑士一套带走!

望着灰黑的屏幕,czcu整个人直接进行了一个目瞪口呆,嘴巴张大到能塞下一个拳头,视线更是死死盯着屏幕,声音甚至都有些颤抖。

“w……w……wTF???”

“我他妈……”

头号玩家你在干什么?

这他妈是精英怪?

这怪的强度难道配不上一个Boss血条??

而且它最恶心的地方在于。

这个逼仿佛只会出延迟刀一般。

在出刀前还特别喜欢停顿一下,然后再砍!

而且出刀前各种姿势拉满,一板一眼。

专门吓唬玩家!

可玩家却总是会被他的一板一眼所裹挟。

一看到他气势汹汹的攻击前摇,自然会预判翻滚。

完事起身必定迎头吃满延迟刀!

对于czcu这种喜欢乱瘠薄翻滚的打法来说。

熔炉骑士的延迟刀直面起来简直就跟噩梦一样……

不过,czcu虽战死,但节目效果着实拉满。

夸张的表情亦让水友们集体笑飞。

密密麻麻的弹幕叠了厚厚的一层又一层。

“hahahahahaha!”

“早说了让你直接跑,不信邪是吧?”

“行啊主包,连水友的话都不听了,硬气嗷。”

“还就内个头铁!”

“熔炉骑士:这小子喜欢翻滚,看我蓄转振,再转一发平a给他带走!”

“就这延迟刀法,这不蓝顶出白刀给熔炉骑士嫖烂我不是很认可!/噘嘴/噘嘴”

“博弈失败,建议跟熔炉大哥和解!”

“想再听主播说一句‘我跟其他娱乐主播可不同’捏——爱来自夹心糖!”

czcu作为twitch的头部游戏主播之一,水友们也来自全球各地。

虽然有些弹幕通过机翻之后变成了奇怪的句式,他看不太懂。

但是他知道,这些弹幕现在好像很快乐……

他好恶心!

不行!

必须要拿出自己身为大主播的实力!

让嘲笑自己的水友们show show way!

czcu从赐福点复活后,目光顿时凛然!

刚才他还吐槽头号玩家不会做箱庭,玩家进入史东薇尔城之后,玩的很混乱。

但现在看来。

已经不重要了!

虽然我不知道Boss在哪里。

我也不知道我在哪里。

但是我知道这个逼熔炉骑士在哪里就行了!

思路瞬间清晰!

就你小子叫熔炉骑士啊?

你等着嗷!马上到你家门口!熔炉头盔都给你拽掉,必须打你脸!

哥们可是脚踹大树,手撕噩兆的猛男!

你什么精英怪?连Boss血条都没有的东西!我能受这气?

刚才是哥们大意了,没有防。

但接下来。

看我十回合之内,必将你斩于马下!

简单说一下。

文内的国外主播运用了show show way这个词。

然后国外的一些水友也运用了一部分我们国内的一些梗。

这样可能看起来会有些出戏,但因为作者本人对国外的英文梗了解较少,对国外主播的关注度也不高,所以有时候为了让弹幕看起来更有意思一些,而不是只会omg,谢特,法克。只能这样写了。

另外说个挺有趣的事情吧。

show show way这个词,是我国的自造词,属于是对本土英文的谐音运用,代指收收味,这个大家应该都知道。

但是这个词,在前段时间,已经被美国词典正式收录了。(而且更特么逆天的是,这个词典的贡献者,好像还是一位夹心糖,专业对口了属于是。)

下接作者的话——

完事被美国信达雅的翻译成了‘请停止散发你的气味’,一些比较抽象的国外视频,有些美国本土网友也会在评论区下方用‘show show way’这个词,所表达的含义跟我们中国这边表达的差不多。

还有一个挺久以前的例子了。

“好久不见”这个英文单词,在美国本土一般会说成“I haven't seen yon for a long time”,这个词的精准翻译是,我很久没见到你了,因为英语的语法,一句话的指向目标必须是很明确的,好久不见这个词里面缺乏主语或宾语,不能使用。必须得是,“我(主语)”很久没见到“你(宾语)”了。

但这句话太长了,我国的一部分人认为交流起来觉得太麻烦了,于是直接将它变成了,long time no see(长的时间没看见),也就是好久不见,去掉了主语跟宾语,也同样省略了其中的很多英文词。

当时美国人一看就顿觉惊为天人:“omg,这也太方便了”

所以现在long time no see这个外来词在美国反而成了更正确的说法。

这可能就是语言的包容性吧。

说了这么多,这只是一个有关于趣事分享的阅读延展,也顺带给我的书打个补丁。

后续为了强化阅读体验,我写弹幕对话的时候可能就不分国家了,怎么写着更顺手就怎么写。

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