战斗力系统简化升级(士兵属性区)(技能说明区)

2个月前 作者: 蕾姆的眼镜
战斗力系统简化升级(士兵属性区)(技能说明区)

等级系统:每一级全属性增加100点,仅限士兵单位,英雄单位会单独显示属性。

强化系统:每一级强化等于该种类强化等级乘以100点,仅限士兵,英雄单位除外。

技能伤害:属性碾压时不计算伤害,固定技能会扣除防御之后再扣除生命值,真实伤害类技能除外。

速度公式:敏捷的10分之一米每秒等于速度上限,使用技能除外。

战力说明:1~100级(初阶)100~200级(中阶)200~300(高阶)300~400(传奇)400~500(史诗)

1000级以上是星球毁灭者,10000级为初级神灵,20000中级神灵,30000高级神灵,40000准主神,50000一级主神。

战斗力和等级不完全挂钩

以登场士兵属性:

熔岩骑士(等级20,防御强化10,攻击强化5,技能:死者复生(可以复活等级不高于自己的生命,化为亡灵继续战斗))

寒冰射手(等级25,防御强化5,攻击强化10,技能:寒冰射击(攻击可以冻结对手))

飞龙骑士(等级25,防御强化10,攻击强化10,技能龙之威压,对等级不高于自身的生物造成攻击防御减少1000点的效果,光环技能,半径200米内有效。)

重甲步兵(等级10,防御强化5,攻击强化5,技能:无)

熔岩巫师(等级30,攻防强化10级,技能:熔岩图腾(使得攻击图腾范围内友军的生物受到百分之二十的攻击反弹))

大恶魔(30级,攻防强化10级,技能:深渊吐息(造成2万点灵魂伤害,消耗mP:200)统领光环(增加半径1000米内的友军200点全属性))召唤消耗mP:1500

深红女妖(30级,攻防强化10级,技能:深渊吐息(造成2万点灵魂伤害,消耗mP:200)绝望光环(减少半径2000米内敌人的200护甲)魅惑(可以控制属性低于自身的生物,上限2只))召唤消耗mP:2000

骷髅(10级,攻防强化10级,技能:亡灵协同(同位面每存在一直亡灵增加0.1级攻防,最高增加20级攻防))召唤消耗mP:200

雪狼兽(15级,攻防强化10级,技能:嗜血光环(让半径5000米内的友军获得吸血效果,每次攻击获得最终伤害百分之十的恢复效果。))召唤消耗mP:500

熔岩史莱姆(5级,攻防强化10级,技能:火焰光环(让半径50米内的敌人每秒扣除500生命值)熔岩铠甲(被物理攻击时可以反弹500点伤害))召唤消耗mP:50

亚龙兽(45级,攻防强化20,技能:龙甲(被动抵消500点所有伤害)龙息术(造成2万伤害,消耗mP:200)龙威:(半径2000米以内的敌人,攻击下降200))召唤消耗mP:1500

熔岩巨魔(40级,攻防强化20,技能:熔岩铠甲(被动吸收伤害200点,并且对近战单位造成2000点火焰伤害)熔岩重拳(造成力量乘以1的伤害同时烧伤对手,烧伤效果持续20秒,每秒伤害200))召唤消耗mP:2000

冰川骑士(40级,攻防强化20,技能:寒冰护甲(被动吸收500伤害,并且造成近战单位1000点冰霜伤害,使其攻击速度减少百分之十))召唤消耗mP:2000

嗜血魔熊(35级,攻防强化20,技能:厚皮防御(被动吸收伤害2000点))召唤消耗mP:500

溶解史莱姆(55级,攻防强化20,技能:溶解突袭(消化对手,并且增加对手等级百分之一的全属性,吞噬目标时防御为0,消耗mP:1000))召唤消耗mP:1000

熔岩将军300级,攻防增加100级,技能:熔岩呼吸(造成30万伤害,持续造成15秒的灼烧效果,伤害每秒5000,消耗mP:1万)熔岩战甲(吸收2万伤害,近战造成5000火焰反弹,消耗mP:1万)熔岩之心(恢复百分之五十生命,消耗mP:mP上限百分之五十)嗜血(被动效果,攻击每次吸取百分之二十的最终伤害)”召唤消耗mP:10万

寒冬魔女(300级,强化攻防150级,技能:冰霜之舞(造成自身半径一公里内的敌人20万伤害,消耗:1000)冰皇甲(被动抵消2万伤害,造成近战攻击减速百分之二十)冰雪呼唤(召唤冰雪骑士(50级,攻防15级),冰雪战士(30级,攻防15级)冰雪长弓手(40级,攻防15级),消耗mP:100/50/100。召唤消耗mP:30万

熔岩猎犬(100级,攻防强化100级,技能:无),召唤消耗mP:500

战天使(等级3000,攻防强化1000级,技能:???(法则不全无法使用))召唤消耗mP:3万

权天使(等级1500,攻防强化1000级技能:???(法则不全无法使用))召唤消耗mP:1万

能天使(等级700,攻防强化1000级技能:???(法则不全无法使用))召唤消耗mP:5000

大天使(等级500,攻防强化1000级技能:???(法则不全无法使用))召唤消耗mP:2000

天使(等级300,攻防强化1000级技能:???(法则不全无法使用))召唤消耗mP:1000

植物兵营:

植物骑士(等级30,攻防强化10级,技能:下位骑士召唤(召唤5名下位骑士协助战斗,消耗mP:1000)幻影斩击(造成5000固定伤害,并且附加减速效果持续15秒,消耗mP:500)召唤消耗mP:1000

下位骑士(等级20,攻防强化5级,技能:冲刺(可以对直线上的第一个敌人造成1000点伤害,消耗mP:200))

植物巫女(等级30,攻防强化10级,技能:召唤见习巫女(召唤见习巫女5名加入战斗,消耗mP:2000)神树降临(消耗全部mP和hP召唤神树)植物射手(召唤植物射手1只,消耗mP:50)召唤消耗mP:2000

见习巫女(等级15,攻防强化1级,技能:流影符(对单个目标造成伤害1000,消耗mP:10)治愈术(恢复百分之二十目标最大生命上限,消耗mP:百分之十))召唤消耗mP:400

神树(等级??,攻防强化10级,技能生命加护,给与半径100公里内的友军每10秒增加一层抵御5000伤害的护盾,此护盾不享受防御加成。)

植物射手(等级10,攻防强化15,技能:狂热(可以同时攻击2名目标,开启时受到伤害翻倍)多重攻击(被动效果,使自己攻击附加额外百分之五十伤害))召唤消耗mP:50

植物武士(等级30,攻防强化10级,技能:召唤荣耀武者(召唤30名初级植物武士,消耗mP:3000)植物之力(制造木属性武器,附加麻痹和中毒效果的太刀(中毒和麻痹效果持续10秒,中毒造成伤害为该生物最大生命上限的百分之五,无法叠加,无法作用于机械体),耐久1,使用一次后立刻消失,消耗:300)))召唤消耗mP:3000

初级植物武士(等级20,攻防强化5级,技能:多段斩击(瞬间斩出5次攻击,消耗:100),武士之魂(受到致命伤的时候可以继续战斗10秒))召唤消耗mP:100

冰雪兵营

冰雪骑士:(等级30,攻防防强化20级,技能:寒冰护盾(抵消伤害2千点,造成冰属性反弹500点,持续时间200秒,消耗mP:2000)寒霜强袭(造成冰属性伤害5000并且二十点移动速度消耗mP:500)下位冰雪骑士召唤(召唤5名下位冰雪骑士,消耗mP:1000))召唤消耗mP:1500

下位冰雪骑士:(等级20,强化等级:10,技能:冰雪强打(减少击中目标20移动速度,并且造成百分之百力量伤害))召唤消耗mP:200

冰雪巫女(等级30,攻防强化20级,技能:冰风暴(指定地点中心半径200米照成20万,共计100秒的持续伤害,消耗mP:1万点)冰雪使者(召唤5名冰雪使者,消耗mP:2000)冰雪射手(召唤5名冰雪射手,消耗mP:500))召唤消耗mP:1500

冰雪使者(等级20,攻防强化10级,技能:冰锥术(造成500点伤害,减速20点,消耗mP:20))雪人(召唤5名雪人)冰树降临(联动技能,需要献祭冰雪使者10名召唤冰树)召唤消耗mP:400

冰雪射手(等级20,攻防强化10级,技能:冰箭(造成500伤害,减速20点,消耗mP:20))冰霜陷阱(可以冻结路过的敌对目标,冻结目标等级不能超过自身2倍)召唤消耗mP:100

冰树(等级100,攻防100级,技能:专注光环(被动效果:自身半径10公里内友军增加攻防强化10级)冰雪碉堡(可以容纳冰雪射手,增加冰雪射手攻击范围至20公里)召唤消耗mP:联动献祭召唤,无法直接召唤

雪人(等级:??,攻防强化:??,技能:??,召唤:需要激活,目前未激活)

混沌兵营

未完成状态

极乐兵营

未完成状态

该区域会持续士兵技能,为了不让属性占用太多字数

技能区域:

人族的支援(在可视范围内为友军增加攻防5级,最高等级15级)

史莱姆的吞噬(半径200米内每死亡一只史莱姆,其余史莱姆攻防增加0.1,无上限)

亡灵的协同作战(同一位面每有一只亡灵增加攻防0.1,最高加持攻防20级)

恶魔的契约印记(增加下位恶魔攻防5级,每契约一只恶魔,自身攻防加0.1级,恶魔死亡时可以获得攻防一小时内提升0.25级,无上限。)

妖精同盟契约(可以让勇者获得杀死怪物提升属性的能力,提升和杀死怪物强度有关,无上限)

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