先是非常感谢1人间正道是沧桑1、躲进你心里、忆宵知愁、黄大仙不吃鱼、蓝燕雀、认真正义的雪之下雪乃、希洛OvO、JYZGG、风流过敏、醬油普、旧梦忆否、彼岸芳花、桃花源中的桃白白、白色天使、书友20240303030735971……等书友的完结散花
事实上,我之前也提到过,我是没看过什么赛马娘同人的
所以动笔的时候,如我完结感言里说的那样,我只是很模糊的像写个小栗帽参加了经典三冠、最起码赢下日本德比、最好能创造一个没有什么伤病导致的遗憾的世界
这就使得有不少书友说,别的赛马娘同人比赛之外都是在贴贴、恋爱、后宫、重马场,我这边是在养女儿
有一说一,确实,因为玩手游的时候,我自己是养女儿的感觉更多,恋爱感没多少
也有个原因是,我的恋爱经历自我感觉比较特殊,和大部分人理解、见过或是小说里的不太一样
我之前的恋爱经历一般都是:“谈一下?”,“啊?好啊”
这部分就跟书友黄大仙不吃鱼说的一样,我差不多就是在菊花赏那场前后,把创作之初最想写的差不多了,很多思路开始卡细节,然后想要试着换个感情线写写,看看能不能激发一下灵感
是的我知道,大部分人是没我这么憨批、这么莽、这么勇的
只不过我会更加慎重,花费更多精力去构思、动笔
之后就是关于新书、游戏王以及里边的赛马娘部分了
88年经典选手里,中距离这块,讲真论数据论战绩,小栗帽真的没什么对手,即便超级小海湾的中距离实力也不差,但身体素质这块她的确比小栗帽差一点,而且发育速度、比赛经验也稍逊一线
诶——?(做碗牛肉面给你尝尝.jpg)
沃累哇塔恩,多罗!
莽斯塔卡多哈斯哆!
尤阔滴哇纳伊!卡密哒!
卡密哆口该尅!
他海马濑人把神祭了召唤青眼白龙,我又不是不可能把神祭了召小栗帽
一下子就悟了
如果要拉更高的情绪、攀更高的高潮,那就要先凸显垫脚的赛马娘的强度
那为什么不干脆换种方式,把赛马娘之间的矛盾丢出去
这方面,书友蓝燕雀提醒的很到位:
“原作卡片效果也要正确描写不能留坑(部分动画卡和实卡效果不一致),决构也要注意决斗双方每回合操作,角色使用卡牌是否符合原作和角色性格,主角使用DIY卡组卡牌描写也要符合k语言规范”
我不算个主流牌佬,我玩上瘾的时候已经是很早期了,规则都是10年前后的版本,那时候主流卡组、我是说我们一块玩的主流卡组,是以“六武众”加“同调”为主
后续灵摆甚至只是听说,超量、链接啥的我只是了解,偶尔看看比赛或者解说
对就是那场50多岁的大爷正式比赛里拉出了“真·爷爷的卡”、“黑暗大法师·艾克佐迪亚”
关键是还赢了!
讲真燃爆了、魂爆了!
玩了这么久我不是没在面基或者线上组过“黑暗大法师”,但人家是“爷爷的卡”,我这就是“卡爷的手”
凑不齐
根本凑不齐
什么意义不明的卡牌啊,我卡组怎么会有这种卡啊,我构筑时候咋想的啊
但这么玩的我相信都知道为什么要这么玩
就为了魂,就为了燃
那肯定是要立刻决斗啊!
就是那回,其中有一场,我“纯”六武众卡组没卡手召出了“欧贝里斯克的巨神兵”
别问!问就是这就是“纯”六武众卡组!
然后我记得很清楚,整一圈围观的都傻了,然后就是花果山高级会议
这张卡通常召唤的场合,必须把3只怪兽解放作召唤。①:这张卡的召唤不会被无效化。②:在这张卡的召唤成功时,魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。③:这张卡不会成为效果的对象。④:把自己场上2只怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击宣言。⑤:这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。
而是:
尼玛的你咋能召出来巨神兵的?!你咋想的加这张卡?!神之卡禁卡吧?!禁个屁,官方都出了,禁卡表上没神之卡!管他禁不禁,人家神之卡都召出来了你咋打?!
总之,场面一度非常混乱
后来就没召出来过了,毕竟当时六武众好用归好用,但也不是不会卡手,或者是我的构筑有问题,毕竟能想到加张幻神进去你们应该清楚我就没想着怎么赢
我想的就是在学校里怎么装……不是,怎么魂、怎么燃当然,那场比赛确实让我一战成名,甚至在我卡组不是青眼白龙的情况下有朋友见面了还开玩笑叫我“社长”
其实说这件事的意思就是说,我对游戏王的理解可能的确过时了,停留在十多年前的环境、构筑思路上
因为这种氛围想要写出来,主角还好办,自认为我对赛马娘应该是足够了解的,我会给主角一个无法拒绝的理由、让他中二不行的喊着“广智救我”……
不是,跑错片场了……
其他原作角色,我是很难按照原有卡组去对着魂的,不是说我写不出来,还是我写赛马娘时的一个心理,我不太喜欢拿一个我创造的角色,去踩着人家创造的角色装逼
我配角也原创!
……这句式怎么有点眼熟……
不重要
重要的是,新书的时间线,我放在GX和5DS之间,差不多是GX结束的20年之后
熟悉原作的书友应该清楚,这GX和5DS之间隔了50年,而同调之类的玩法是5DS及以后才出现的
这就恰好满足了我保证环境较为简单、较为容易写出魂写出燃的同时,原创一些角色
比如,武藤家姐弟,海马家兄妹,游城家千金,万丈目家少爷……
这总公平了吧
比如给海马濑人塞些什么琪莎拉衍生卡牌的
然后双方的卡组都得到平衡的情况下,就看谁不卡手、谁神抽、谁印的……不是,主要是看谁跟卡组的羁绊高了
比如姓海马的想都不用想,主力卡名字必带“青眼”没跑
差不多就是这样,而这么写的难度我应该也是比较清楚的
当然老牌佬们应该都知道我是想说口胡……不过这个口胡并不是DM里想到哪儿编到哪儿,而是根据OCG规则平衡好cost和效果,不会斧王对砍,也不会超模接超模
当然,必要情况下我会为了剧情和决斗做一些取舍
比如禁卡表和一些K语言的描述,这方面我考虑的是所用的环境比较早,可以进行调整,像是“强欲之壶”之类的可以酌情让角色用,“让该怪兽的攻击力变为一半”和“让该怪兽原本的攻击力变为一半”这些不影响整体决斗环境的语言可以适当选择一种
其他的,剧情肯定基本原创,GX到5DS过渡阶段我看过的只有剧场版,没有长线剧情,想看决斗王国、决斗城市、多玛、三幻魔等原作剧情的,可能要失望了
然后,灵魂项链,有
卡牌精灵会有的
友情羁绊会有的
总之游戏王这个题材一切魂的、燃的,我都会写的
《游戏王:我必须立刻决斗!》
【阅前警告,本书包括且不限于以下意义不明的魔法陷阱以及怪兽效果:
各种DIY卡组;
自创原作衍生角色;
大量自创剧情;
K语言BUG;
魂系Combo;
放飞自我的啸;
因为以上卡牌在场上发动的效果受到影响的场合,慎入,以免生命值跌至风中残烛】
穿越到《游戏王》世界,原勇一机缘巧合下创作了世界上独一无二的“赛马娘”卡组,也结识了一个个“卡二代”。
武藤家姐弟,海马家兄妹,游城家千金,万丈目家少爷……
虽然还有个神秘项链的秘密没有解决……
但是没有关系,我必须立刻决斗!
那么我的回合!
多罗!
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