第295章 好强的玄宇宙

26天前 作者: 地狱狂战者
第295章 好强的玄宇宙

第295章 好强的玄宇宙

在兑换了A级港漫强者之后,那些A级技艺暂时不着急,首先的话,自然是先是将暗混沌天晶的经验练满,这一次在天子传奇的世界呆了差不多3个月的时间,也就是9X5,一共45XP,其中5XP已经被用来激活暗混沌了。

也就是说还有85XP,也就是170天。

因为龙血转化的XP林云准备暂时备用,所以就当获得125XP,可惜的是,暗混沌天晶之中虽然说还有御气翔空这样的C+1000的飞行能力,但是因为恩泽的原因,林云完全不需要。

所以林云直接将那些XP灌注到神秘学之中。

之前是9级神秘学,到15级需要110XP,获得120的技能反馈XP,不过这些的话,依旧先存着。

至于剩下的15暗混沌天晶XP也是先存着。

之后是靛沧海天晶,A级天晶,每天9XP,最高350XP,也就是说390天。

靛沧海的XP是183,在算上双倍玄宇宙天晶减免的情况下,那就是24减免,然后亲儿子15,港漫强者15,靛沧海15,也就是114XP。

靛沧海开始就有不少技艺了。

不过林云稍微看了一下。

其中滔天势如果仅仅只是范围攻击的话,那么倒是有些鸡肋。

但是配合之后的浪卷势能够用滔天势进行反应,那么情况就不一样了。

而且下一个是海贼王世界的话,林云突然有一种很奇妙的想法。

可惜,虽然说是A级靛沧海天晶之中的技艺,但是毕竟只是C级,也就是说除了亲儿子血统,林云只能够正常用C级进行减免。

不过也足够了,因为稳定的亲儿子恩泽直接15XP,然后玄宇宙天晶稳定双倍12XP,加上港漫强者的3XP减免,其实已经足以将之降低到最低的1XP。

所以反正都差不多,靛沧海的天晶怎么都要用,全部加起来才一共4XP而已。

剩下232靛沧海天晶XP,先存着。

因为林云在等金晨曦之后的转化,因为等林云练成了金晨曦,之后就能够使用血苍穹天晶了。

到有效属性达到26之前,全部只需要半价就能升级啊,那不拉爆啊。

金晨曦天晶终于是开始了,和靛沧海天晶差不多的情况。

每天9XP,最高350XP,也就是说390天。

然后金晨曦是AA+6400,也就是一共334XP。

算上各种减免是265XP,剩下85的金晨曦天晶XP。

之后,终于是可以拿上血苍穹天晶开始修炼了。

每个天晶能够锻炼的属性都不一样,暗混沌是操纵,靛沧海是沉着,金晨曦是风度。

好吧,那剩下的属性还是只能自己扛。

只能说省一点,但是不多。

有效操纵从6升到10,正好15XP。

有效沉着从7升到26,一共152XP,剩余靛沧海天晶70XP。

有效风度从12升到22,正好83XP,剩余金晨曦天晶2XP

之所以将沉着拉这么高,主要是因为港漫强者吃传奇沉着的效果,并且沉着在基础防御上和意志检定上都非常有用,所以自然是直接拉到血苍穹减半的最高26了。

接下来才是真正的酷刑,想要修炼血苍穹需要,力量,敏捷,体质,感知的有效属性全部达到26才能习得。

常态状况下,像是先天乾坤功和离火玄冰功那样的临时强化显然是不能使用。

但是林云的六库仙贼有额外的内在加值强化,然后就是无敌的恩泽,能够视为基础属性强化,并且还能固化的那种。

但是林云的恩泽有限。

在不考虑恩泽的情况下。

林云的有效属性是,生理属性全20,感知18。

恩泽上限为75。

也就是说足足26点属性的空缺,首先生理属性都相差6的情况下,一个属性需要24恩泽上限。

也就是72。

感知直接不够。

再说还要考虑恩泽减免XP所需要的占用上限问题。

不过天无绝人之路,血苍穹天晶跟其他只能够强化一种属性的情况不一样,能够强化力量,敏捷,体质,所以血苍穹天晶XP,启动。

一天17XP,也就是说,一直到第四年为止,一共867XP。

林云的基础有效力量为15,也就是说直接拉到21加上5的内在加值这才到26。

这个自然是多多益善,直接拉到有效力量26,消耗100XP。

然后其他就不至于这么夸张了,到最低21就好了。

所以分别只需要75XP。

接下来终于是到血苍穹了。

其实林云原本还在迟疑,到底要不要这么早兑换S级,但是后来想了想,有血苍穹天晶这样的情况,一口气直接拉满2个S级技艺的话,那么就算是真的碰上高难度副本都不怕。

再说,还有玄宇宙天晶在前面顶着,完全不怂。

只是。。。。能拉满吗?貌似有点难。。。。。

因为血苍穹本体,S+9600,也就是501XP。

就算无敌的玄宇宙天晶拉满减免,才30,然后亲儿子血统15,港漫强者15,哦,最少血苍穹天晶自己也有30减免,那就是411XP。

然后苍穹无悔,S+8000,也就是485XP,只有60减免,为425XP,而这时候,血苍穹天晶的XP是不够用了,紧急备用XP启动!

之前龙血之中转化的136XP和之前神秘学拉到15级之后的120XP的技能反馈。

甚至还能剩下37的血苍穹XP。

然后是第5,6年,通过紫雷刀法和紫雷神功贱卖之后获得的奖励点,还能顶得住!

血苍穹天晶将剩下的83XP转化出来,花费了50天的时间。

也就是2年时间一共151XP。

那么就够了,因为血吞苍穹并是S级技艺,严格来说只是苍穹无悔上面的衍生进化,只是被独立出来而已,只需要A+4000,也就是215XP,然后算上减免,就是161。

甚至还能有剩,虽然说不多。

剩下的那些XP基本上都是天晶XP了。

林云索性直接全部堆到科学中了。

主要是。。。。。没人告诉林云,为什么学习玄宇宙还要科学技能。。。。。。

果然就如同林云预料的那样,玄宇宙天晶还真的就是圣位。

当林云学会了血苍穹之后,玄宇宙的学习条件和内容终于是向林云展开来了。

玄宇宙

SS+16000

修炼前提:需要力量,敏捷,体质,感知全部常态有效属性超过26之后,进入第四基因锁的情况下,将玄宇宙天晶融入自身,才可习得。

也可将前面9种血苍穹罡气灌注到玄宇宙天晶之中,引入一道A级以上,DP最少达到300DP以上的攻击的情况下,强行崩解进入体内。

将玄宇宙天晶融入体内之后,将视为获得圣位,神格可正常提升。

修炼成功后,将会成为超越者。

获得神格1。

现在的免疫S级以下针对生命、肉体、灵魂的能力,包括诅咒、石化、睡眠、恶意变形。在对抗S级及以上的此类效果时,额外获得【浑天宝鉴习得层数】的附加成功。

可以随时,消耗9点内力,获得等同于【浑天宝鉴习得层数】的【玄宇宙罡气】,持续10分钟,最多不超过【浑天宝鉴】习得层数2倍。

可以用一个反应,将【白云烟罡气】、【玫霞荡罡气】、【土昆仑罡气】【碧雪冰罡气】【紫星河罡气】【暗混沌罡气】【靛沧海罡气】【金晨曦罡气】【血苍穹罡气】【玄宇宙罡气】进行相互转化。

当体内存在【玄宇宙罡气】时,每点玄宇宙罡气可视为拥有任意一种罡气的效果,同时只可视为其中一种罡气,并且所有消耗罡气的技艺限制将会解除。

当体内存在【玄宇宙罡气】时,你的肉身和天生武器获得【神兵】特性,并且当攻击命中并造成伤害时,可将【玄宇宙罡气】数的伤害转化成混沌伤害,该伤害无法被任何能力减免或者抵消,此视为S级规则或者神格等级取高。

九星连球:消耗一个1秒的动作,将所有罡气集中起来化为球体挡在自己面前,每点罡气可抵消对应层数DP,如1点【白云烟罡气】可抵消1DP,1点【金晨曦罡气】可抵消8DP,1点【玄宇宙罡气】可抵消10DP。

如果成功将对方攻击DP全部抵消,可对对方造成总共消耗【罡气】的火焰和光能混合严重伤害,单一抗性和免疫无法生效。

可消耗9点意志力,反应使用。

身法.神光法

A+4000

随时消耗【玄宇宙罡气】使用,根据消耗的【玄宇宙罡气】获得X100的完美飞行速度,持续6秒,至多可移动300米。

可用反应进行移动以化解攻势时,至多移动150米。

并且每分钟至多传奇敏捷次数,可以在攻击结算前发动此能力,若成功移出范围,这次攻击会自动落空,而不是双倍防御。

你移动移动阶段,如果受到攻击(包括但不限于对方以反应进行的攻击、施法等动作,或被行动触发的陷阱、爆弹,或被你的行动触发的对方准备动作),可以不消耗动作,立即用移动来躲开它,如果移动能让自身离开该效果的射程范围,则它不产生效果。

该行动算进传奇敏捷次数中。

大爆炸

S+8000

修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏

消耗一个3秒动作,对对方进行一次肉搏攻击,若成功对目标造成伤害,则以攻击目标为中心,相当于体质X10米范围内所有敌对目标受到相当于有效体质的火焰和光能混合伤害,并且额外获得【神圣】特性。

所有目标反射豁免,被攻击的目标每受到你本次近战攻击造成的1点伤害,则其反射豁免失去1DP。

同时,所有受到本能力造成的伤害的目标,获得相当于伤害数的目眩点数,无法豁免,可以叠加,本能力造成的目眩点数每轮下降1点。

并且,受到该技能影响如同被正午阳光直射。

对无生命物体造成倍伤害时无视硬度,受到伤害的目标会被削减等额的生命值上限,如果其拥有免疫属性伤害的能力则可以免疫生命值上限减少的效果,生命值上限可以如同属性伤害一般恢复。

范围内的目标如同处于恒星表面一般受到影响,持续24小时。

天行健

S+4000

修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏

花费3秒的时间,消耗【玄宇宙罡气】可进行消耗罡气次数,最高为10的几乎同时,并且可移动的攻击。

每成功攻击并且造成伤害,对方防御将会受到该次消耗的【玄宇宙罡气】减值。

比如说一口气消耗10点【玄宇宙罡气】,到最后将会收到100的防御减值。

移动瞬间完成并视为传送,如果在攻击前进行过一次移动,那么本次攻击提升等同有效体质的速度加值。

破虚空

S+9600

修炼前提:玄宇宙,12级科学,12级神秘学,12级肉搏

效果:以一个3秒的动作,消耗10点玄宇宙罡气,对一个目标进行一次近战肉搏接触攻击,该攻击无视所有掩蔽加值,力场加值,盔甲加值等阻拦攻击的加值,该攻击所有伤害转化为混沌伤害。

混沌伤害是一种不受任何调整伤害的能力影响的伤害类型(无论伤害减免,吸收,降级等都没有效果,但临时生命依然可以正常吸收这一伤害)。

该目标周围10米范围内所有B级或更低物品直接被摧毁,更高级的物品也会正常受到伤害,包括正在被生物使用的物品也是如此。

(黑洞和白洞,还有四维度宇宙先不写了,实在是脑壳疼)

(本章完)

关闭