第229章 抽奖,抽奖
涧川橘无视了妖艳热辣的火属性池,义无反顾的点开了冰属性池。
而等涧川橘查看过了‘冰属性UP池’内的奖品后更加坚定了自己的想法。
‘冰属性UP池’内紫色以上的奖品并不算多,哪怕算上一些通用类的道具和特性,翻来翻去也没有几页。
但与稀少的奖品种类相反的,则是金色奖品居然占比非常高,甚至接近总数的四分之一。
‘这么算的话,岂不是不用等到保底,四次十连就能出一个金?’
想到这里,涧川橘还偷偷看了一眼蓝仔离自己的距离。
‘可以!抽奖!’
光团跳动,化作一枚枚流星划过,不过看着那三道紫色流星,涧川橘多少还是有些失望的。
‘可惜了。’
抽奖面板上,奖品一一排列开来。
扫了一眼奖品面板,虽说抽奖之前计算了一下金色物品概率达到了四分之一,不过现在没出金色涧川橘也多少有些心理预期的。
只是这第一个奖品,还是让涧川橘有点无力吐槽了。
‘每次大保底过后都得来个医疗类的技能,这次冰系没有治疗技能直接给我来个治疗特性是吧?!’
‘我特么果然就是个天生的医疗忍者!’
不过吐槽归吐槽,这种保命类的能力涧川橘一点也不嫌多。
而且看系统介绍里说的居然是‘降雪天气等低温环境’就能触发效果。
这就使得‘冰冻之躯’这个特性的适用范围,比宝可梦原版的更大。
否则如果按照原版中只有‘降雪’和‘冰雹’天气才能触发效果,在涧川橘没抽相关技能或者特性前,‘冰冻之躯’这特性基本就算是废掉了。
其实涧川橘之前在抽水属性奖池的时候就考虑过类似的事情。
只可惜涧川橘之前琢磨了许久,结果一个类似的特性都没抽到,反倒是到冰属性池这里才解开他的疑惑。
将‘冰冻之躯’从面板之中取出,一团青白色的光球飞速融入到了涧川橘体内。
细细感受了一下,似乎除了特性中描写的效果外,涧川橘自身对于才刚开发出来没多久的,冰属性查克拉性质变化的掌握也加深了不少。
‘果然这种属性类的特性都有这种加成,不过后续还是要测试一下体力恢复效果和治疗效果怎么样。’
想是这么想的,但是考虑到系统描述中的‘缓慢治疗伤势’,涧川橘对这特性的治疗效果完全不抱什么期望。
‘或许能支撑我多开一道点穴?就算不能,起码开启点穴后的体力恢复也能快一些吧?’
涧川橘美滋滋的想到。
最近涧川橘的体术锻炼强度提升了不少,如果‘冰冻之躯’又能起到效果的话,期待一下同时开三道点穴不是问题。
搞定‘冰冻之躯’后,涧川橘又将视线放到了下一个奖品上。‘冰遁*细雪’
这招血继限界忍术,涧川橘光看系统介绍就已经开始期待了。
忍术卷轴取出,大量相应知识灌输进脑海之中。
片刻后,涧川橘回过神来,兴奋地攥了攥拳。
“值了!”
这也是涧川橘强烈想要先开启冰属性奖池的原因之一。
不为别的,就是为了冰系招式的减速和控制效果。
“就是不知道这细雪的冷风和冰冻效果,能不能突破雷遁查克拉模式的防御。”
不过涧川橘转念一想。
‘你雷凯防御力再强,总不能还能隔绝冷空气吧?’
涧川橘甚至觉得抽中‘细雪’要比他最开始想抽到的‘冰冻光束’还要合适一些。
‘嗯,起码下次见面不用直接扭头就跑了!’
‘至少试试能不能反杀。’
小怂一波之后,涧川橘将最后一个紫色物品也领了出来。
‘冰遁*白雾’
说实话,但看名字和技能描述的话,甚至会误会这忍术和‘水遁*雾隐之术’在功效上没什么区别。
不过知识灌输之后涧川橘对这个新技能还是十分满意的。
‘白雾’可以算是‘雾隐之术’的冰遁强化升级版了,不仅具备了雾隐之术的消耗查克拉小,遮蔽视线敌人视线之类的优点。
在屏蔽感知方面也要比雾隐之术更强,同时‘白雾’范围内笼罩的敌人,还需要承受低温侵蚀这一负面效果。
而最让涧川橘欣喜的就是,这个低温效果同时还能触发刚得到的‘冰冻之躯’特性。
可谓是一个相当全面的场地类技能了。
唯一有点可惜的就是,和遮蔽视线一样,低温侵蚀也是不分敌我的效果。
怕是以后和涧川橘一同战斗的小伙伴们要苦一点了。
“嗯,也就是想到与在雪天战斗的气温而已,多穿几件就好了,再不斩那家伙应该不会介意的。”
涧川橘摸着下巴想道。
“诶?不对,我为什么会想到是再不斩呢?”
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